На чтение: 8 мин.
Текст и фото: Бахадыр Асимов

Мы являемся свидетелями величайшего перелома в истории архитектуры. Эпоха «архитектурных стилей», длившаяся столетиями, подошла к концу

Теперь роль архитектора трансформируется: он перестает быть просто чертежником и превращается в «куратора процессов», а архитектурная форма возрождается не как статичный арт-объект, а как биологический организм, питаемый данными и непрерывно эволюционирующий.

Бахадыр Асимов, архитектор и градостроитель

На протяжении всей истории человечества архитектура формировалась в движении маятника между биологической необходимостью и эстетическим поиском. Наши первые убежища возводились с единственной целью: защититься от холода и хищников, сохранить пищу и создать пространство для священных ритуалов. Это было проявлением инстинкта выживания, а не эстетики. Однако со временем человек начал воспринимать пространство не просто как укрытие, но как поле для идей. Через осознание геометрии природы, танца теней и направления ветра родилось истинное архитектурное мышление — искусство подчинять пространство не только инстинктам, но и высшему замыслу.

Веками это искусство развивалось в границах, диктуемых материалами и технологиями. Тяжесть камня породила колонны, легкость дерева сделала возможной модульность, а прочность стали позволила небоскребам взмыть ввысь. Каждый технологический скачок, начиная от изобретения арки и заканчивая появлением железобетона, приносил с собой новый «язык», то есть новый архитектурный стиль.

Античность искала гармонию, Средневековье уделяло внимание духовности, а Модернизм стремился к абсолютной рациональности. Но сегодня мы стоим на пороге эпохи, которая сотрясает эту историческую преемственность до основания и переписывает сами правила архитектуры в том виде, в каком мы их знали. Это эпоха «Постцифровой» архитектуры.

Цифра уже не инструмент, а атмосфера

Нам нужно ясно разделить два периода в архитектуре. Период цифровой архитектуры пришелся на конец 1990-х и начало 2000-х. Тогда компьютер считался главным и самым мощным инструментом. С его помощью архитекторы создавали очень сложные геометрические формы, которые раньше было почти невозможно придумать и нарисовать вручную. Программы вроде Rhino, Grasshopper или Maya выступали как продвинутый карандаш в руках человека. Главная цель не изменилась: архитектор сам придумывал и задавал форму, а компьютер помогал её реализовать. Часто получались объекты с яркой параметрической эстетикой. Технологии были на первом плане, их демонстрировали и подчеркивали. Цифровой способ работы громко заявлял о себе, а сама технология стала витриной дизайна.

Основная цель этой работы — исследование форм, смоделированных полностью в виртуальной среде, с помощью методов визуализации в реальном времени на базе ИИ. Этот процесс позволяет мгновенно наблюдать, как абстрактные концепции преобразуются в реалистичные физические формы, что служит эффективным методом для понимания динамической природы архитектурного проектирования. Исследование подчеркивает глубокую интеграцию ИИ и виртуального дизайна, предлагая взгляд на возможную эволюцию будущей архитектурной практики.

Сегодня мы вступаем в постцифровую эру. В ней роль компьютера и технологий принципиально меняется. Цифровые инструменты перестали быть элементом технологического шоу и превратились в невидимую, естественную часть жизни, своего рода «среду» или «атмосферу», подобно электричеству или интернету. Теперь форма рождается не из прямой геометрии или личных скульптурных амбиций архитектора, а из гибридного бассейна данных. Климатические показатели, анализ поведения пользователей, сенсорные сети, биологические процессы и симуляции искусственного интеллекта — всё это формирует архитектуру нового типа. Это больше похоже на кодирование генетики семени. Задача архитектора отныне не рисовать окончательную форму, а определять правила, границы и взаимодействия, в рамках которых эта форма будет расти.

Смерть стилей и эра «микроязыков»

Эта новая реальность уничтожает само понятие «стиля», служившее нам для категоризации истории архитектуры. Исторические стили, такие как барокко, классицизм, модернизм, принадлежали эпохам, когда мир менялся медленно, сообщества оставались локальными, а эстетические ценности определялись коллективным согласием. Для формирования стиля требовались общая философия, общая техника и единое восприятие времени.

В сегодняшнем гиперскоростном, разнонаправленном и ориентированном на данные мире существование единой эстетической истины или доминирующего стиля невозможно.

Постцифровая архитектура сознательно не создает стиль, более того, она отвергает идею фиксированного стиля. Поскольку форма является мгновенным и ситуативным результатом обработки данных (климата, трафика, стоимости, свойств материалов), а данные меняются в каждом проекте, форма каждый раз обязана быть уникальной. Следовательно, в будущем не будет универсального «Стиля Искусственного Интеллекта» или «Постцифрового стиля». Вместо этого каждый архитектор будет говорить на своем собственном микроязыке, создавая уникальные атмосферы с помощью личного набора алгоритмов и инструментов. Архитектура освобождается от границ коллективных канонов, превращаясь в адаптивный и эволюционный процесс.

Великий парадокс: операционная легкость против риска интеллектуального упадка

Эта технологическая революция вызывает у архитекторов глубокий философский кризис и порождает странный парадокс в профессиональной практике. С одной стороны, архитектура стала операционно проще и легче, чем когда-либо в истории. С другой стороны, она оказалась интеллектуально и творчески сложнее, чем когда-либо раньше.

Если раскрыть эту двойственность, мы увидим, что скорость производства достигла невероятных высот. В прошлом, создание вариаций формы, рендеринг или подготовка сложных диаграмм требовали недель ручного труда. Сегодня, благодаря инструментам на базе ИИ, игровым движкам (таким как Unreal Engine, Unity) и параметрическим моделям, эти процессы сократились до нескольких минут. Технические знания вшиты внутрь инструментов; теперь даже студент, введя несколько текстовых промптов, способен создать визуализации такой сложности, на достижение которой у опытного архитектора уходили годы.

Но у этой медали есть и обратная сторона: пугающая инфляция визуального контента, «обесценивание образа». В мире, где каждый может сделать впечатляющий рендер, а социальные сети переполнены нереальными футуристическими зданиями, «хорошая картинка» перестает быть критерием качества. Уровень конкуренции вырос в сотни раз. Раньше создание сложной формы было привилегией, теперь это обыденность.

3D-модель была создана вручную с использованием стандартного инструмента моделирования. Затем были сделаны скриншоты модели с разных ракурсов. Функция ретекстурирования, была использована для генерации материалов, освещения, теней и мелких деталей, что дало изысканный, сгенерированный ИИ рендер. В завершение, полученное изображение было преобразовано в динамическое видео.

Эта ситуация возлагает на архитектора тяжелую интеллектуальную обязанность. Просто нарисовать «красивое здание» уже недостаточно, ведь ИИ тоже на это способен. Чтобы выделиться, архитектор должен создать свой уникальный процесс, свой алгоритмический язык, свою историю и концептуальную глубину. По мере того как визуальное перенасыщение растет, «смысл» и «намерение», стоящие за картинкой, становятся самыми ценными активами.

Человек и машина: симбиоз вместо конкуренции

Именно в этот момент возникает злободневный вопрос, который терзает умы многих коллег: «Отнимет ли искусственный интеллект нашу профессию?». Ответ заключается в правильном анализе того, что искусственный интеллект действительно умеет делать, а что ему пока недоступно.

Искусственный интеллект, это мощный генератор вариаций и двигатель оптимизации. Он может проводить экологический анализ, рассчитывать стоимость, проверять соответствие нормативам за секунды. Но ИИ не может создать «намерение». Он не знает, почему проект должен быть реализован, каково его место в общественной памяти, он не может осознать этическую ответственность пространства.

Этот проект был подготовлен для конкурса по искусственному интеллекту. Была поставлена задача максимально точно воссоздать разрушенный исторический памятник с использованием исключительно возможностей нейросети — без какой-либо ручной коррекции, постпродакшена или внешних изображений.С помощью ИИ удалось сначала восстановить его первоначальный, оригинальный облик. Затем, сохраняя историческую суть объекта, было придано ему новое назначение и представлена реставрация с применением футуристических материалов. В данном случае, интеллект машины выступил мощным инструментом для визуализации, но намерение и концептуальное решение о новой функции оставалось за человеком.

Например: ИИ может имитировать эстетику Захи Хадид, но он не способен реконструировать ту интеллектуальную революцию, которую Заха совершила, создавая эту форму. ИИ отвечает на вопросы, в то время как архитектура, это искусство задавать вопросы.

Будущее принадлежит не тем, кто «генерирует картинки», а тем, кто создаёт смыслы, логику и системы. Новая роль архитектора заключается в эволюции от автора форм к «куратору процессов». Именно архитектор управляет данными, алгоритмами, роботизированным производством и материалами, наделяя их душой и социальной целью. Эти отношения представляют собой не конкуренцию, а новую биологию: «геном дизайна», который рождается из гибридизации человеческой интуиции и вычислительной мощи машины.

Физико-цифровые пространства (physical spaces) и строительство будущего

Если посмотреть на практические проявления этой трансформации, мы видим технологии Метавселенной и расширенной реальности (XR). Хотя термин «Метавселенная» в последние годы превратился в маркетинговый пузырь, а необходимая технологическая инфраструктура всё ещё не стала полностью доступной, направление развития совершенно очевидно. Пока эксперименты с XR в основном проводятся в лабораториях и отделах исследований и разработок, настоящая революция уже происходит в физико-цифровых пространствах, где физический и цифровой миры тесно переплетаются.

В этом новом понимании пространства процесс проектирования освобождается от статики чертежей. Благодаря параметрическим моделям мы можем симулировать энергоэффективность здания, инсоляцию и комфорт еще на этапе эскиза. 3D-принтеры, дроны и роботизированные манипуляторы открывают путь к безошибочному переносу этих цифровых, выверенных до миллиметра проектов в физический мир.

Модель была спроектирована в виртуальной среде, а затем напечатана на 3D-принтере. Цель работы — создание осязаемой проектной модели путем интеграции физической и виртуальной сред, с максимальным использованием преимуществ каждой из них. Если в виртуальном пространстве цифровые инструменты раздвигают границы творчества, то в физической среде учитываются свойства материалов и структурная интеграция, обосновывающая дизайн в реальности. Этот подход объединяет традиционные методы проектирования с современными технологиями, повышая эффективность всего дизайн- процесса.

Сочетание цифрового дизайна с прорывами в материаловедении (самовосстанавливающийся бетон, конструкции на основе мицелия) позволяет зданиям превращаться в организмы, которые не просто строятся, а «выращиваются» и живут.

Целью подобного эксперимента было исследование проектов, разработанных в масштабе 1:1 в VR-среде, и навигация внутри этих пространств. Это добавляет новое измерение, которое обогащает наш реальный опыт, позволяя глубоко пережить будущую архитектурную форму.

В итоге постцифровая эпоха означает не конец архитектуры, а лишь завершение прежнего способа её понимания и классификации. Стили уступают место процессам, каноны заменяются алгоритмами, а статичные формы превращаются в эволюционирующие системы. Архитектор перестаёт быть просто техником, который рисует чертежи. Теперь он маэстро, который дирижирует сложным оркестром из данных, людей и машин. Эта новая роль приносит ответственность и вызовы, которые делают профессию архитектора более захватывающей и значимой, чем когда-либо в истории.

IG@assimovs

Loading

Предыдущая статьяRTS Decaux запускает яркую DOOH-кампанию в честь выхода анимационного фильма Disney «Зверополис 2» в Казахстане
Следующая статьяAlternativa и IDEA Центральная Азия запускают Film Talks — образовательную инициативу для подростков Центральной Азии